Wenn ich bei einem Fahrzeug die Funkgruppe wechsel, und dann auf Speichern klicke, setzt die Funkgrppe wieder auf den alten Wert zurück. Das ist sehr ärgerlich.
In meiner ILS (Integrierte Leitstelle bayerischer Unermain / Aschaffenburg #482) fahren alle Fahrzeuge einen Ort, wenn ein Einsatz in der Stadt Aschaffenburg ist, an. Der Ort ist das Wasserwirtschaftsamt (Alexandrastraße )in Aschaffenburg. Der Einsatzort kann irgendwo anderster in der Innenstadt sein und die Straße ist richtig eingegeben, trotzdessen fahren die Fahrzeuge zu dem Wasserwirtschaftsamt. Egal ob Feuerwehr oder Rettungsdiensteinsätze.
Bei mir lässt sich anmelden und Sitzung starten, jedoch stürzt das ganze jedes mal ab, während des Einrichtens bevor noch das Spiel beginnt. Nach dem sechsten mal habe ich es aufgegeben!
Bei mir lässt sich anmelden und Sitzung starten, jedoch stürzt das ganze jedes mal ab, während des Einrichtens bevor noch das Spiel beginnt. Nach dem sechsten mal habe ich es aufgegeben!
vor 11 Stunden schrieb FDNU1893:
dem muss ich mich anschließen.
Bei mir ist es so, dass ich die Sitzung starte aber dieser nicht beitreten kann.
Betrifft dies alle Leitstellen oder nur bestimmte? Welche?
Nein, betrifft keine bestimmten Leitstellen. Habe verschiedene Leitstellen ausprobiert. Geschieht unmittelbar nachdem die Sitzung der jeweiligen Leitstellen beigetreten wurde und beim Einrichten der Fenster. Wenn auf ein Fenster geklickt wird zur Durchsicht/Ansicht stürzten die jeweiligen Sitzungen/Spiel ab.
Nein, betrifft keine bestimmten Leitstellen. Habe verschiedene Leitstellen ausprobiert. Geschieht unmittelbar nachdem die Sitzung der jeweiligen Leitstellen beigetreten wurde und beim Einrichten der Fenster. Wenn auf ein Fenster geklickt wird zur Durchsicht/Ansicht stürzten die jeweiligen Sitzungen/Spiel ab.
Versuch mal, bevor du die Fenster ordnest, die Pause zu beenden und das Spiel laufen zu lassen. Dabei dann die Fenster sortieren
Wenn man bei der Anmeldezeit 00:00 bis 00:00 angibt, wird das Auto nicht angemeldet. Außerdem wurde das Fahrzeug auch bei 06:00 bis 00:00 nicht zur geplanten Zeit angemeldet (Habe das Spiel mit verschiedenen Tagen und verschiedenen Uhrzeiten probiert)
Hab ich hier etwas falsch gemacht oder ist das vom Spiel aus?
00:00 kann es an einem Tag nur einmal geben, d.h. 00:00 beschreibt quasi immer die erste Minute des Tages. In deinem Beispiel müsste es theoretisch 06:00 bis 23:59 heißen.
Aber wenn ich bei Startzeit 06:00 und als Endzeit 00:00 eingebe, sollte das Fahrzeug ja von Montag 6 Uhr bis Dienstag 0 Uhr angemeldet sein, oder? Oder habe ich einen kompletten Denkausfall
Eigentlich ja, aber soweit kann die SIM nicht denken. 00:00 Uhr gehört ja schon zu dem neuen Tag. Mal angenommen du willst ein Fahrzeug von Montag 19:00 Uhr bis Dienstag 00:00 Uhr laufen lassen, musst du folgendes eintippen:
Monday: 19:00 Uhr - 23:59 Uhr
Tuesday: 00:00 Uhr - 00:00 Uhr <- Funktioniert allerdings so nicht, da sonst das Fahrzeug an diesem Tag 24H im Status 6 ist.
Da aber genau 00:00 Uhr als Endzeit nicht funktioniert (Korrigiert mich bitte, wenn ich falsch liege), musst du entweder bis 23:59 Uhr das Auto laufen lassen oder bis 00:01 Uhr. Wenn du es dann bis 00:01 Uhr laufen lassen willst musst du folgendes eintippen:
habe heute die aktuellen Updates mal geladen, und wie gewohnt etwas getestet.
Im Spielablauf:
Im Grunde fallen mir derzeit keine neuen/gravierenden Fehler auf, es erfolgt ein flüssiger Spielablauf
Terminierte Transportewechseln bei Benachrichtigungnicht von Terminiert in Disposition erforderlich –> Wünschenswert, wenn man viele terminierte Transporte hat, diese ausblendet und dann Benachrichtigungen einlaufen, ähnlich wie bei BMA-Einlauf
Fehler die bekannt sind, in meinen Augen das Spiel derzeit aber stark einschränken sind:
Fehlende Einstellung zur Koordinatenauflösungin der Administration
Mangel- und fehlerhafte Rückmeldungenim Funkverkehr
begrenzteAnzahl an Einsatzszenarienmachen es z.T. langweilig
Administration: Erstellen eines neuen POI oft schwierig, nicht reproduzierbar, manchmal braucht es mehrere Anläufe
Administration: Fehlende Funktion, Nachbarleitstellen und Fahrzeuge zu integrieren
Ich denke wenn diese Punkte abgearbeitet würden, wäre jetzt schon eine spielspaßreiche Simulation möglich.
Szenarieneditor würde immer und immer wieder neue Szenarien generieren, da die komplette Community Ideen hat, so kommt keine Routine/Langeweile auf
Koordinatenauflösung ist unabdingbar, da einige Kreisfreie Städte sonst kaum Adressen am korrekten Ort haben, bei mir quasi immer nur Stadtteilmitte/Ortsmitte
Nachbarleitstellen sind in meinen Augen eine Grundfunktion, welche mit einem Anruf zur überörtlichen Unterstützung gleich sehr viel her macht… Gerade bei Leitstellenbereichen mit wenigen Ressourcen wichtig.
Alles andere und neue Ideen sind dann nice to have… Aber das als Grundbaustein wäre eine tolle Grundlage…