Performanceprobleme bei größeren Leitstellen

ready-next-patch hinzugefügt und acknowledged entfernt

Müssen nichtmal größere Einsätze sein, heute Abend war ich alleine in der Sitzung mit ein paar parallelen Einsätzen und es war echt unspielbar langsam.

fixed hinzugefügt und ready-next-patch entfernt

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