Kein Ton in der Simulation

:1234: Beschreibung des Fehlers:
Leider habe ich seit einiger Zeit keinen Ton mehr in der Simulation. Bei gar keiner Meldung (Notruf, Amt, Erinnerung etc.) Ton am PC funktioniert ganz normal bei allem anderen, nur bei SimDispatcher nicht.

:white_check_mark: Erwartetes Verhalten:
Erklärung/Anleitung zur Behebung des Fehlers oder generelle Behebung des Problemes.

:x: Aktuelles Verhalten:
Überhaupt gar kein Ton

:hash: Verwendete Version:
Version 3.4.0.

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Added open

Kann ich bei mir ebenso nachvollziehen.

Neuinstallation hat keinen Erfolg gebracht, Soundeinstellungen am PC selbst einwandfrei Funktionsfähig.

Auffällig ist, dass der SimDispatcher im Soundmixer nicht angezeigt wird.

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ready-next-patch hinzugefügt und open entfernt

Servus, gibt es hier schon eine Lösung?

Servus, nach dem heutigen installieren eines kleinen Updates von 3.4.0 ist der Fehler leider weiterhin beständig. Gibt es hierzu nähere Infos?!

Vielen Dank !

Servus Entwickler Team!

gibt es schon Infos wann sich an diesen Fehler mal angenommen wird, auch nach Neuinstallation nun mit 3.4.2 ist kein Ton vorhanden

@taito

Bitte lösche oder leere folgenden Ordner:

C:\Users\Hier muss dein Benutzername stehen\AppData\Local\XENBIT\SIM Dispatcher\Cache zu erreichen über %APPDATA%.

Ansonsten kann über den selben Pfad auch der Log-Ordner erreicht werden. Eventuell findet sich dort eine Fehlermeldung.

Servus @danielschwarz

der Ordner „XENBIT“ wurde von mir nach, der Deinstallation von SimDispatcher über die Systemsteuerung, komplett gelöscht.
Danach habe ich erneut den Installer heruntergeladen, installiert sowie das Update installiert.

Keine Veränderung des bereits oben beschriebenen Problems. (Keinerlei Ton mehr seit hochladen der Sounds // SimDispatcher taucht ebenfalls nicht im Lautstärkemixer auf, siehe obere Beiträge)

Im Cache Ordner befinden sich auch wie über die Einstellungen auf der Webseite hochgeladenen Sounds, diese können auch abgespielt werden.

Eine Fehlermeldung ist in der Log Datei nicht ersichtlich, reine „INF“ ereignisse

Zu Ungunsten dieses Problems werden tatsächlich intern keine Fehler vom MediaPlayer geloggt. Dies wurde nachverfolgt – im nächsten Patch werden Fehlermeldungen vom MediaPlayer korrekt erfasst (wenn es denn welche gibt…). Heute oder morgen wird es noch einen Patch geben. Teste es dann bitte erneut und schaue noch einmal in das Log.

acknowledged hinzugefügt und ready-next-patch entfernt

Servus @danielschwarz , @lucavdb02

vielen Dank für die Info. Ich habe das ganze nochmal probiert und auch die Log begutachtet. Es ist wichtig gewesen, dass nun auch MediaPlayer Fehlermeldungen erfasst werden, denn da wäre ich sonst nie drauf gekommen. Dazu muss man sagen, dass mir nicht bekannt war oder ersichtlich, dass die Soundkomponente des SimDispatchers den Windows Mediaplayer voraussetzt, da dies viele andere Programme / Apps nicht tuen, da bei keinem weiteren Programm so ein Problem bisher aufgetreten ist.

Als kleines Workaround für andere die dieses Problem ja haben schreib ich kurz mal was zusammen.

Hier die Fehlermeldung:
2024-11-07 16:16:42.690 +01:00 [ERR] Exception: Windows Media Player ab Version 10 ist erforderlich.
System.Windows.Media.InvalidWmpVersionException: Windows Media Player ab Version 10 ist erforderlich.
—> System.Runtime.InteropServices.COMException (0x88980507): MILAVERR_INVALIDWMPVERSION (0x88980507)
— End of inner exception stack trace —

Info:
Windows MediaPlayer ist bei Windows 10 ein Optionales Feature, was in meinem Fall nicht aktiviert war.

Lösung:
Windows Einstellugen öffnen > System > Optionale Features > Feature hinzufügen > „Windows Media Player“ > „Hinzufügen“

Nun funktionieren die Sounds wieder ohne Probleme.

Vielen Dank!

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fixed hinzugefügt und acknowledged entfernt

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