Neuauflage des UI von SIM Dispatcher in Arbeit
Wir arbeiten derzeit an einer Neuauflage der gesamten Benutzeroberfläche (UI). Dies erfordert einen Wechsel des derzeit genutzten Frameworks. Unser Ziel dabei ist es, dass die gesamte Umgebung von SIM Dispatcher eher auf der Webseite existiert, als auf einen nativen Client. Vorab: Nein, die (vielen) “Fenster” der Simulationsumgebung werden nicht verschwinden, da sie den wesentlichen Anteil realer Leitstellen-Systeme ausmacht.
Wir versprechen uns dadurch folgende Vorteile:
- Die Verfügbarkeit von SIM Dispatcher für MacOS.
- Bessere Performance bei großen Datenmengen bzw. Leitstellen mit vielen parallel laufenden Einsätzen.
- Höhere Benutzerfreundlichkeit und einfacherer Verwaltung der Leitstellen, da alles auf der Webseite von SIM Dispatcher zusammengefasst wird.
- Eine zusätzliche Variante von SIM Dispatcher, in der die Simulationsoberfläche in einem Fenster im Browser abgebildet wird (keine zwingende Notwendigkeit eines Client). Dies sollte gerade bei dem Nutzerkreis Vorteile bieten, die nur einen Monitor oder einen kleinen Arbeitsplatz haben.
Erste Entwicklungen dafür sind bereits abgeschlossen. Der nächste Patch ist für die 13. / 14. KW vorgesehen. Zunächst wird sich diese Umstellung auf die Kontoverwaltung und Einstellungen auswirken. Der XENBIT Store wird in diesem Zuge auch nicht mehr weiter betreut, da die Lizenzen für die Vollversion direkt auf der Webseite in der neuen Kontoverwaltung erworben werden können.
In weiteren Entwicklungsschritten werden wir die Präsenz der Leitstellen und deren Administration ins Web holen. Der abschließende Schritt wird die Neuauflage der Simulationsoberfläche sein. Spätestens dann kann mit einer Version für Mac und die oben genannte Web-Variante gerechnet werden.
Eigene Adressdatenbanken und Commitment
Zusätzlich zu der oben genannten Neuauflage des UI, planen wir, dass jeder Nutzer eigene Adressdatenbanken anlegen und/oder Änderungen vorschlagen kann. Änderungsvorschläge an gemeinsam genutzten Datensätzen (wie die derzeit von allen genutzten Straßendaten), müssen dann noch genehmigt werden. Vorteil ergibt sich hier vor allem für die weitere Länderunterstützung. Hier wird es dann nicht mehr erforderlich sein, dass wir die Straßendaten bereitstellen müssen, damit SIM Dispatcher in weiteren Ländern funktioniert. Und können von jedem Nutzer fehlende Straßen ergänzt werden oder falsche korrigiert/gelöscht werden.
Weitere Pläne für das Software Development Kit (SDK)
Das SDK sieht eine Funktion vor, die die Interaktion außerhalb von der Simulationsoberfläche, beispielsweise in anderen Spielen, mit derer in SIM Dispatcher zulässt. Beispiel:
- Ein Plugin für den Microsoft Flight Simulator überträgt die Positionsdaten von einem RTH / Christoph in eine Sitzung von SIM Dispatcher. Die Alarmierungen erfolgen umgekehrt von SIM Dispatcher zu den Microsoft Flight Simulator.
- Die Rollenspiel-Modifikation von bspw. Grand Theft Auto sieht eine Leitstellenabbildung vor. Durch ein Plugin könnte hier die direkte Brücke geschlagen werden bzw. den Teil der Leitstelle durch SIM Dispatcher darstellen.
Wir suchen derzeit interessiert Entwickler, die sich mit beiden Seiten auskennen.