Simulation pausiert bei eingegangener BMA

Summary / Zusammenfassung

Die Zeit in der Simulation wird pausiert, wenn eine Brandmeldeanlage eingeht.

Steps to Reproduce / Schritte zur Reproduktion

  1. Starte die Simulation
  2. Warten bis BMA Einsatz kommt
  3. Simulation wird pausiert

Expected Behavior / Erwartetes Verhalten

Simulation sollte ganz normal weiterlaufen

Actual Behavior / Tatsächliches Verhalten

Simulation wird pausiert

Impact on Usage / Auswirkung auf die Nutzung

Minor

X Minor: Small / cosmetic impact. / Kleiner / kosmetischer Einfluss.
Moderate: It disrupts some workflows. / Beeinträchtigt einige Arbeitsabläufe.
Critical: I can’t use the platform at all. / Die Plattform ist nicht nutzbar.

Screenshots or Logs / Screenshots oder Protokolle

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Simulation pauses upon receiving fire alarm signal (BMA) [SIMD4-411] #411

:united_states: The team is reviewing the issue based on provided information and will prioritize it next.
:germany: Das Team prüft das Problem anhand der Angaben und wird es anschließend priorisieren.

Update: done-awaiting-patch

:united_states: The issue has been resolved and will be patched in a future release.
:germany: Das Problem wurde gelöst und wird in einem zukünftigen Update behoben.

Update: done-stage

:united_states: The issue has been resolved and the update is now in the test environment. Once it runs stably there, it will be rolled out to all servers.
:germany: Das Problem wurde gelöst und das Update befindet sich nun in der Testumgebung. Sobald es dort stabil läuft, wird es auf alle Server ausgerollt.

Stage-Server: Fehler besteht weiterhin, bei Eingang einer BMA pausiert das Spiel.

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Update: done

:united_states: The issue is resolved.
:germany: Das Problem wurde behoben.